Databáze excerpčního materiálu Neomat, verze 3.0
Excerpční program EDA
Oddělení současné lexikologie a lexikografie
| loot box | podst. m. | ||
| …v počítači nebo mobilu hru, která jej za to odmění tím, že mu na obrazovce nabídne virtuální krabičku. Hráč neví, co v ní je, a hra vybízí k jejímu prozkoumání. Když se po kliknutí otevře, vypadnou z ní různé virtuální doplňky, které hru oživí. Právě jste se seznámili s takzvaným loot boxem. Dříve nenápadný aspekt hrstky videoher je dnes široce probíraným tématem. Zajímavým jej dělá otázka, která se klade už od jeho zavedení: jsou loot boxy hazardem? … Loot box na sebe může brát ve videohrách různé podoby (vypadá třeba jako bedna či balíček), ovšem jeho obsah je vždy náhodný - hráč před otevřením… | Lidové noviny | ||
| 2018 | |||
| loot box | podst. m. | ||
| Kupte si za pouhých dvacet dolarů jednu z našich tajemných truhliček. Třeba z ní získáte hodinky za desetitisíce, lákají stránky VGO Master zákazníky. Pokud se vám navíc to, co získáte, nebude líbit, můžete to vrátit, dodávají. Takzvané loot boxy, tedy jakési bedny s náhodnými předměty, které lze nakupovat v počítačových hrách, se začínají přesouvat i do reálného světa. Problém ale je, že zákazníky většinou čeká spíš zklamání… | Mladá fronta Dnes | ||
| 2019 | |||
| loot box | podst. m. | ||
| …se naplno uplatňuje právě v aktuálním Diablu. Investované prostředky se tu přímo promítají do kvality hráčova vybavení, tedy do toho, jak úspěšný bude. Monetizace her jako služby je stále intenzivnější. … V případě mikrotransakcí jde navíc o napojení her na hazard a gambling. Jeden z nejběžnějších způsobů distribuce doplňků představují tzv. loot boxy, jakési truhly s kořistí, v nichž najdeme odměny nebo ve hře využitelné předměty. Ale co z těchto "strojů na vzrušení" po zakoupení vypadne, je dílem náhody - podobně jako to, kde se zastaví kulička rulety. Lze získat vzácný předmět i něco zcela obyčejného. Prchavý okamžik napětí a nejistoty, kdy se truhla… | Respekt | ||
| 2022 | |||
© Ústav pro jazyk český AV ČR, v. v. i., realizace: FoxCom, s. r. o.
Správa neologických excerpčních sbírek Neomat, funkčnost a supervize databáze EDA: Mgr. Karolína Cinkrautová, Ph.D.; koncepční řešení modulu pro veřejnost: Albena Rangelova, CSc., PhDr. Zdeňka Tichá, Ivona Tintěrová; koncepční řešení modulu pro odbornou veřejnost Ivona Tintěrová.
Analýza a architektura softwarového systému: Ing. Tomáš Liška, Ph.D.; vývoj softwaru: Ing. Lukáš Janda a Ing. Martin Marek; grafické zpracování: Bety Širůčková.
Program EDA a modul pro veřejnost byly zprovozněny v rámci výzkumného záměru AV0Z90610521 Vytvoření databáze lexikální zásoby českého jazyka počátku 21. století (2005–2011).